UNA SERIE ORIGINAL DE NETFLIX
9 DE JULIO DE 1984
¿Desayuno?
Aquí tienes tu té.
"Gracias, papá".
Lo siento. Estaba distraído. Tengo que tener todo listo para hoy.
¿Con la gente de informática?
Sí. Tuckersoft. Hacen los juegos de Colin Ritman.
Oh, no el gran Colin Ritman.
Le mostraré mi demo de Bandersnatch al dueño, el Sr. Thakur.
- Tu Bander ¿qué? - Bandersnatch.
Me basé en el libro.
¿Era de tu madre?
Sí. Estaba entre sus cosas.
- No sé si lo haya leído. - No lo creo.
"Jerome F. Davies".
No debe ser muy bueno. Siempre vas hacia atrás y hacia adelante.
Es un libro de "Elige tu propia aventura".
Tú decides lo que hace tu personaje,
como un juego.
Suena emocionante.
¿Qué tal si decides lo que quieres para tu desayuno?
Ambos me parecen chistosos, pero insistirás.
¡Oye!
¡Vuelve al lado!
Ese maldito perro de al lado.
¡Vamos!
Será nuestra perdición.
THOMPSON TWINS - EN EL AGUJERO ESO ES LO QUE LLAMO MÚSICA II
AMIGO, NO HAY FUTURO
Hermoso. Muy bien, Satpal.
Bien, tráenos 20 B&H, ¿puede ser?
Y una barra Lion.
Buen chico.
Tú eres Steven.
- Stefan. - Lo siento, amigo.
No pasa nada.
Disculpa el caos. Nos acabamos de mudar.
Es grande.
Bueno, expansión, ese es mi plan.
Imagina, todo un equipo sólo para gráfica,
otro para el sonido, para los juegos.
Vamos a ser un éxito. Como Motown pero para juegos de computadora.
Lo escuchaste aquí primero.
Ese es el nuevo de Colin.
¿Colin Ritman?
Es ese de allá.
Esto es una locura. Jugué a todos sus juegos.
Vamos a saludarlo.
- ¿No se molestará? ¿Está trabajando? - No tendrá problema.
Espera, espera, espera.
¿Qué es esto, Kajagoogoo?
Te gustaría.
Este año ganó lo suficiente como para comprar un Lamborghini
y todavía fuma armados.
Bueno, el prearmado tiene estricnina, así que pobre de él.
En fin, este es Stefan...
Butler.
Soy Colin, sí.
Sí, jugué a todos tus juegos. Todos.
Excepto los de Commodore, no tengo un Commodore.
Gran chip de sonido, el de Commodore.
Sí.
Este es mi último.
EJECUTAR
Se llama Kaídanpycada.
Los sprites son tan suaves.
Eso tomó trabajo.
Maldición.
¿Qué es eso?
Es un error de búfer.
Los globos oculares superaron la memoria de video...
Sí, memoria de video. Yo iba a decir eso.
En fin, pongámonos a trabajar.
Stefan tiene un demo para mostrarnos.
¡Maldición!
¿Así que es como un 3D Monster Maze?
Sólo cuando te mueves de opción a opción.
- En realidad es un juego de aventuras. - Como El Hobbit.
Sí, pero no hace falta escribir.
¿Sin tener que escribir?
¿Nada de "tomar lámpara" o cosas así?
Así es.
Las opciones aparecen en la pantalla y eliges una rápidamente.
¡PATÉTICO HUMANO! ¿ME ADORARÁS?
De acuerdo, él es Pax, es el demonio. Está en el libro.
Es un punto de elección, puedes elegir con el joystick.
Tienes diez segundos.
Adóralo.
No, no hagas eso, él es el Ladrón del Destino...
En el libro, quiero decir.
Tengo una copia en casa, pero no lo he leído.
Deberías. Jerome F. Davies fue un genio.
¿No enloqueció y decapitó a su esposa?
- Sí, pero aparte de eso... - Permiso.
ADORAR A PAX
FUERA DE ALCANCE
¿Qué pasó?
Bueno, no he programado ese camino todavía.
¿Tiene varios caminos?
Bueno, sí, si va a ser como el libro.
Entonces, ¿cómo quieres hacer esto?
¿Estás interesado?
Es lo que estoy diciendo.
Estamos en julio, si queremos terminar para navidad,
deberemos grabar en Smiths en noviembre.
De acuerdo. Esta es mi propuesta.
Ven y escríbelo aquí.
- ¿Aquí? - ¡Sí!
Te daremos un par de escritorios, armaremos un pequeño equipo, sólo para ti.
Y claro que Col estará disponible.
¿Qué dices?
Y contrataré a alguien de sonido,
así que podemos ocuparnos de la música, todo interno.
Vamos.
¿Cuál es tu respuesta?
Sí.
Perfecto.
Bien, lo primero es optimizar un poco el proyecto.
No podemos comprimir un librote en 48K.
Oh, mira esto.
Aquí tiene.
Feliz cumpleaños para mí.
Lo siento, compañero. Camino equivocado.
CINCO MESES DESPUÉS
El próximo juego es Bandersnatch,
donde el jugador navega una línea de tiempo de realidades paralelas
basado en el libro del mismo nombre de Jerome F. Davies.
Así es como funciona Bandersnatch, ¿pero se ganó tu respeto?
Me temo que no, Leslie,
por la sencilla razón de que es demasiado corto.
Se acaba antes de siquiera comenzar.
Es uno de los primeros juegos de Tuckersoft creados en equipo,
y creo que eso le ha dado un tono muy forzado,
como si hubieran apurado un juego simplón de venta rápida,
cuando deberían haber vuelto al inicio e intentarlo nuevamente.
- ¿Y tu veredicto? - Ninguna estrella. Terrible.
Bueno, quizás la próxima semana tengamos algo más para ti...
Ese chico no sabe nada.
Debería intentarlo de nuevo.
- ¿Stefan? - Lo intentaré de nuevo.
9 DE JULIO DE 1984
¿Desayuno?
- Tu Bander ¿qué? - Bandersnatch.
Eliges tus aventuras.
Ese maldito perro de al lado. Será nuestra perdición.
AMIGO, NO HAY FUTURO
Seremos una fábrica de éxitos.
¿Colin Ritman? Es una locura. Jugué todos sus juegos.
Este año ganó lo suficiente como para comprar un Lamborghini
y todavía fuma armados.
¿Nos conocemos?
No.
Estoy trabajando en esto.
Kaídanpycada.
Sí, así es.
EJECUTAR
- Diablos. - ¿Qué es eso?
Error de búfer.
El sprite del globo ocular sobrepasó la memoria de video.
¿Cómo lo supiste?
- Sólo lo supe. - Demonios, es bueno, ¿verdad?
En fin, pongámonos a trabajar.
Stefan tiene un demo que mostrarnos.
Eliges con el joystick. Tienes diez segundos.
No lo adores, es el Ladrón del Destino.
- ¿Leíste Bandersnatch? - Jerome F. Davies. Visionario.
¿El tipo que enloqueció y decapitó a su esposa?
Eso es lo que la gente recuerda, sí.
¿Qué final obtuviste? Cuando lo leíste.
- Todos. - Perdóname.
ADORAR A PAX
- ¿Qué pasó? - No he programado ese camino aún.
Ya veo. ¿Tiene varios caminos?
Bueno, sí, si va a ser como el libro.
Muchas realidades en ese libro.
Se adelantó a su tiempo.
Si pensamos que el tiempo existe.
De acuerdo. Esta es mi propuesta.
Ven y escríbelo aquí.
- ¿Aquí? - Te daremos unos escritorios,
un equipo sólo para ti, y claro que Col estará disponible.
¿Qué dices?
Y voy a contratar a alguien de sonido,
podremos ocuparnos de la música, todo interno.
Vamos.
¿Cuál es tu respuesta?
No.
Quiero decir, sí.
Quiero hacer tu juego, pero es que...
Creo que necesito...
Necesito escribirlo a mi manera.
Ya sabes, sólo yo. En casa.
¿En casa? ¿Por tu cuenta?
Sí, es que está todo en mi cabeza y si meto a otras personas,
se pondrá, no sé, ¿estresante?
¿"Estresante"?
Pero sé que puedo hacerle honor.
Al libro.
Ya sabes, caminos divergentes de la historia. Realidades paralelas.
- Pero es sólo un juego, ¿no? - Lo entiendo.
El muchacho es un artesano.
Es un leñador solitario. Yo soy igual.
- Sí, pero... - Es como digo siempre,
los equipos están bien para juegos de acción,
pero con piezas conceptuales,
necesitas un poco de locura,
y funciona mejor con una mente.
Bien, Timothy Leary, luego discutiremos Las puertas de la percepción.
Ese fue Huxley, no Leary.
Si lo harás por tu cuenta, lo importante es sacarlo para navidad.
Necesito el código terminado para el 12 de septiembre.
Claro.
Pero no más tarde.
¿Qué escuchas?
Para entrar en el flujo.
¿Música?
Thompson Twins.
Toma un lápiz.
Estoy descongelando carne picada.
Esto es como tecnología extraterrestre.
¿Cómo te fue?
Bien. Sí, muy bien.
Lo van a tomar.
Eso es genial, ¿verdad?
- Bien hecho, amigo. - Tienes jugo de carne.
Sí.
Entonces, ¿cómo funciona?
¿Vas a su oficina, o...?
No, lo escribo aquí.
¿Por tu cuenta?
Sí.
Y...
¿Es la mejor manera de trabajar en algo como esto?
¿Por qué no lo sería?
Los gráficos son impresionantes, Robin,
pero la gran pregunta es: ¿cómo es jugar?
Bueno, jugarlo es igual de impresionante.
Pero es un juego de Colin Ritman, por lo que no esperaríamos otra cosa,
pero incluso para sus estándares es realmente muy impresionante.
Es desafiante, hay una curva de aprendizaje bastante grande,
mueres mucho y tienes que intentarlo pero realmente no me importó mucho.
MIRAR PUERTA, TOMAR LLAVE
Suena genial. ¿Y tu veredicto?
Cuatro estrellas de cinco. Colin Ritman lo vuelve a hacer.
- No del todo perfecto. - Bueno, nada es perfecto.
Así que ahí estaba yo, ahí estaba Colin Ritman...
"El verdadero Colin Ritman", creo que lo llamaste así.
Sí, exacto. Y el Sr. Thakur me ofrece la oportunidad de trabajar allí,
en su propia oficina junto a Colin.
Y yo sólo...
No lo sé. Fue demasiado...
¿Demasiado qué?
Bueno para ser verdad.
Dije que no.
¿Dijiste "no"?
Bueno, no a todo,
sólo a trabajar allí, estando bajo su control.
No sé de dónde salió, sólo dije "no"
y luego tuve que justificarlo diciendo que prefería trabajar sólo.
Pero no sé de dónde vinieron las ganas de decirlo.
Parece que estás ganando confianza. Creo que es una buena señal.
Bueno, me dejaron hacer el juego, así que...
Bien hecho, Stefan. Eso es genial.
Suenas igual que Papá.
Lo siento.
Me pone los nervios de punta a veces.
Así...
estoy bien ahora,
No sé por qué necesito seguir viniendo a estas sesiones.
Se siente como ser, no sé, monitoreado.
Tal vez te sientas importunado por el aniversario que se avecina.
Es una época difícil del año para ti. No podemos subestimar eso.
¿Te gustaría hablar de lo que pasó con tu madre?
Puede ser útil revisar las cosas. Incluso si sientes que ya lo hiciste.
Podrías descubrir algo nuevo.
Sigo pensando en esa mañana.
Reviviéndola.
Conejo.
Fue a causa de Conejo.
Este juguete estúpido que mi madre hizo para mí cuando nací.
Solía llevarlo a todas partes.
Creo que Papá pensó que era mariquita o algo así.
¿Y qué? Conejo es un juguete.
Papá y Mamá solían discutir por eso.
A los cinco debería haber dejado de jugar con muñecas.
Sé que se llevó a Conejo y lo escondió.
Esa mañana, Mamá iba a visitar a los abuelos.
Se suponía que iría con ella, pero no encontraba a Conejo.
Me negué a ir sin él.
Stefan, vamos a llegar tarde.
¿Vienes o no?
¡No!
Vamos. Ahora tendrás que tomar el de las 8:45.
Así que la retuve.
Por mi culpa ella tuvo que tomar el siguiente tren. Por mi culpa.
Stefan, ¿qué edad tenías cuando esto sucedió?
Cinco.
Tenías cinco años.
Y no podías saberlo.
Stefan.
No podías saberlo.
Emergencias dice que el tren de las 8:45 descarriló
en la estación de Queenstown Road.
Mientras el número de muertos sigue en aumento,
la policía abrió una investigación, pero la causa aún no está clara.
Lo odio por eso.
El pasado es inmutable, Stefan.
No importa lo doloroso que sea, no podemos cambiar las cosas.
No podemos elegir diferente, en retrospectiva.
Todos debemos aprender a aceptar eso.
Recuerda. Si me necesitas, sólo llámame.
Sabes el número.
PHAEDRA DE TANGERINE DREAM
TOMITA EL TRIÁNGULO DE LAS BERMUDAS
LAS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
Gracias.
LAS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
CONSPIRACIONES PARA CONTROLAR LA MENTE
JULIO
CIENTÍFICOS FUNCIONARIOS DE GOBIERNO
SE DIVIDE EL CAMINO TE CONGELAS
17 DE JULIO
3 DE AGOSTO
20 DE AGOSTO
LUCHAR PEDIR CONSEJO
SEGUIR PIEDRAS AMARILLAS
¿LUCHAR? SÍ / NO
DERECHA / IZQUIERDA FIN
¿Stefan?
Té.
Oye, voy a ir al bar a almorzar.
Por si quieres venir.
Estoy bien.
No desayunaste.
Papá, estoy bien.
¿Está todo bien?
EJECUTAR
Stefan, estoy preocupado por ti, no has salido en semanas.
¿Stefan?
¿Vas a hablarme?
FUNCIÓN NO DEFINIDA
¡No puedo ayudarte si te quedas sentado sin hablar!
Stefan, ¿qué demonios estás haciendo? ¡Ese es todo tu trabajo!
¿Está todo bien?
EJECUTAR
Stefan, estoy preocupado por ti, no has salido en semanas.
¿Stefan?
¿Vas a hablarme?
FUNCIÓN NO DEFINIDA
¡No puedo ayudarte si te quedas sentado sin hablar!
Papá, ¡vete a la mierda!
Lo siento.
Yo, sólo estoy...
- Sólo estoy estresado. - Toma tu abrigo.
Vamos a almorzar.
- Tengo que terminar esto. - Vamos en el auto.
Llegamos.
Aquí atiende la Dra. Haynes.
Dijiste que íbamos a almorzar.
Necesitas hablar con ella.
Estás bajo presión.
No estás durmiendo, no estás comiendo.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
Creo que lo más sano es hablar sobre cualquier inquietud que tengas.
En lugar de encapsularlas dentro.
No sé si es la fecha límite. Pero tengo la cabeza en cualquier lado.
Sigo teniendo estos sueños vívidos. Pienso cosas raras.
¿Qué tipo de cosas?
- Como que no tengo el control. - ¿De qué?
Lo que sea, pequeñas cosas, pequeñas decisiones.
Lo que desayuno por la mañana. Qué música escucho.
Si le grito a papá o...
¿Sientes que no estás tomando esas decisiones?
Siento que no las estoy guiando. Como si otra persona lo hiciera.
¿Estás escuchando voces o...?
No hay voces, pero hay algo.
No lo sé, un impulso.
Estoy seguro de eso.
Bueno, el hecho de que eres consciente de tu estado mental
es realmente tranquilizador.
Pero parece que estás empezando a disociarte.
Así que queremos cortar eso de raíz
antes de que empieces a tener delirios graves.
No creo que estemos en ese punto.
No podemos pasar por alto
de que se aproxima el aniversario de la muerte de tu madre,
porque sabemos que eso es un factor estresante.
En base a esto,
Creo que es importante que estés medicado al menos durante los próximos meses.
Te aumentaré la dosis un poco.
Stefan.
No lo veas como un contratiempo.
No estás sólo. Estamos juntos en esto.
Uno para todos, y todos...
para uno.
Si algo sucede, sólo llámame.
Sabes el número.
SALA 3 DRA. R. HAYNES
¿Cómo te fue?
Bien.
CUATRO MESES DESPUÉS
Entonces, Bandersnatch. ¿Vale la pena?
Me gustaría poder decir que sí pero es frustrante.
El creador se rinde a mitad de camino y queda en piloto automático.
Si tuviéramos segundas oportunidades, ojalá hubieran elegido diferente
pero lamentablemente no las tenemos.
Y tampoco ellos. ¿Si es que hace sentido?
- ¿Y tu veredicto? - Dos estrellas y media de cinco.
Decepcionante.
Bueno, tal vez la próxima semana
tendremos algo más para alegrarte, Robin.
Debería intentarlo de nuevo.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
Necesitas hablar con ella.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
Necesitas hablar con ella.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
Necesitas hablar con ella.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
TRES SEMANAS DESPUÉS
12 DE SEPTIEMBRE
DÍA DE ENTREGA
KAÍDANPYCADA
Se ve bien.
Estuvo bien duplicar la publicidad.
EL AGENTE TE MIRA CON SOSPECHA
RETROCEDER / MATAR AL AGENTE
Eso no es...
Stefan, viejo. Esto se entrega hoy. Dijiste que era estable.
- Lo era, sólo que... - ¿Sólo qué?
- ¿Agregaste un nuevo camino? - La rama de conspiración del gobierno.
Una de las líneas de tiempo alternas en la novela.
Davies estaba metido en teorías de conspiración.
- ¿Antes o después de volverse loco? - Creí atar todos los cabos sueltos.
Si es algo que agregaste, sólo saquémoslo.
- No, es importante. - Stefan, viejo. La fecha límite es hoy.
Sólo necesito el fin de semana. Sé que puedo agregarlo.
- Ya es bastante complejo. - Sólo el fin de semana. Por favor.
- A primera hora del lunes. - Bien.
De acuerdo.
Diablos, debo juntarme con los de John Menzies.
Por favor, no lo arruines. Hay mucho en juego.
Lo sé.
Aquí tienes. Esto es para ti.
DOCUMENTAL DE JFD
- ¿Qué es? - Lo saqué de la tele.
Un documental sobre Jerome.
Un poco de inspiración tal vez. Ponlo mientras trabajas.
MIRAR PUERTA, TOMAR LLAVE
DOCUMENTAL DE JFD LAS VIDAS DE JEROME F. DAVIES
¿Noche de cine?
DOCUMENTAL DE JFD
Sugar Puffs de Quaker.
Háblales de la miel... ¡Qué bien!
OJO DE LA MENTE JEROME F. DAVIES
Hacia el final de su vida,
Davies aparentemente se autoprescribía alucinógenos a diario.
Esto, junto con sus intentos
de completar las complejas múltiples narrativas de Bandersnatch,
fue la gota que rebalsó el vaso.
Se obsesionó con símbolos extraños
y las limitaciones de su propia voluntad.
En sus notas, Davies esbozó repetidamente un glifo
que representaba múltiples destinos, realidades posibles bifurcándose.
Fue el comienzo de su completo colapso mental.
Davies se convenció de no tener control sobre su destino
porque su esposa le administraba drogas psicoactivas
bajo órdenes de un demonio llamado Pax, una especie de figura de león,
que afirmó haber visto en una visión, y a quien terminó incorporado al libro.
Fue esto lo que lo llevó a matarla.
La decapitó y dibujó el símbolo del glifo en las paredes con su sangre.
Luego le dijo a la policía que existimos dentro de múltiples realidades paralelas.
EJECUTAR
Una para cada curso posible de acción que pudiésemos tomar en la vida.
Lo que decidamos hacer en esta existencia,
hay otra en la que estamos haciendo todo lo contrario,
lo que deja sin sentido al libre albedrío.
Nada más que una ilusión.
Si sigues esa línea de pensamiento hasta su conclusión lógica...
ni siquiera son tus acciones.
Tu destino ha sido dictado, está fuera del alcance de tus manos.
No eres más que un títere.
No tienes control.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
Necesitas hablar con ella.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
Necesitas hablar con ella.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
Necesitas hablar con ella.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
DOCUMENTAL DE JFD
Davies se convenció de no tener control sobre su destino
porque su esposa le estaba administrando drogas psicoactivas.
Fue esto lo que lo llevó a matarla.
La decapitó y dibujó el símbolo del glifo en las paredes con su sangre.
Luego le dijo a la policía que existimos dentro de múltiples realidades paralelas.
Una para cada curso posible de acción que pudiésemos tomar en la vida.
Lo que decidamos hacer en esta existencia,
hay otra en la que estamos haciendo todo lo contrario.
MEMORIA AGOTADA
Si sigues esa línea de pensamiento hasta su conclusión lógica,
quedas exento de toda culpa de tus acciones.
Pero ni siquiera son tus acciones.
Está fuera de tu control.
Tu destino ha sido dictado, está fuera del alcance de tus manos.
¿Por qué no cometer asesinato?
Tal vez eso quiere el destino.
No eres más que un títere.
No tienes control.
MIRAR PUERTA, TOMAR LLAVE
UNA GUÍA PARA ESCRIBIR JUEGOS DE AVENTURA
¿Stefan?
¿Y qué? Conejo es un juguete.
Uno de bebé que lleva a todas partes.
Tiene cinco.
Y a los cinco no debería jugar con muñecas.
- No es una muñeca. - Si lo lleva,
voy a tener que soportar otro sermón de tu padre
- sobre crianza. - ¡Por el amor de Dios...
Lo siento, voy a hacer algo al respecto.
FUNCIÓN NO DEFINIDA
¡No!
¿Quién me está haciendo esto?
Sé que hay alguien allí.
¿Quién está ahí?
¿Quién eres?
Sólo dame una señal.
Vamos, si hay alguien ahí, sólo dame una señal.
¿Me darás una señal?
Sé que hay alguien allí. Sólo dame una puta señal.
TE ESTOY VIENDO EN NETFLIX
Maldita sea.
TOMO DECISIONES POR TI
¿Quien...?
¿Qué diablos es Netflix?
En serio, ¿qué significa eso?
ES UNA PLATAFORMA DE ENTRETENIMIENTO POR STREAMING
DE PRINCIPIOS DEL SIGLO XXI
No sé qué significa eso.
Lo que dices no tiene sentido. ¿Puedes explicar bien?
ES COMO LA TELEVISIÓN, PERO EN LÍNEA
YO LO CONTROLO
No lo entiendo.
VALOR FUERA DE RANGO
¿Con quién hablas?
Sonará loco.
Dime de todos modos.
Me está controlado alguien del futuro.
¿Qué?
Estoy siendo controlado por alguien del futuro.
¿Llamo a la Dra. Haynes?
Sí, por favor.
Entonces, estás siendo controlado por alguien en Netflix.
¿Qué es Netflix? ¿Es un planeta?
No lo sé.
Es una especie de entretenimiento del futuro.
¿Como un videojuego?
No lo sé.
Dijeron que es del siglo XXI.
De acuerdo, tratemos de analizarlo lógicamente,
para ver si podemos definir si esto es realidad o ilusión.
- No es un delirio. - Bien, vamos a ahondar en ello.
De acuerdo.
Todo esto está sucediendo para entretener a alguien.
Alguien que te está controlando.
Entonces, ¿por qué no estás en un escenario más entretenido?
¿Qué quieres decir?
Bueno, mírate.
Estás en una habitación común, en una parte común y corriente del mundo,
hablando con una mujer común y corriente.
Si esto fuera entretenimiento, seguramente lo harías más interesante.
Un poco de acción, ¿no es así?
Quiero decir,
¿no querrías un poco más de acción
si estuvieses viendo esto en la tele?
Ven por mí. Ven, niño de mamá.
¿Qué estás esperando?
Vamos. Te reto.
¡Corten!
Disculpa.
¿Estás bien?
Estaba...
Ventana.
Estaba tratando de abrir la ventana. Para saltar.
No saltas.
No puedes saltar. No se abre.
No está escrito que saltes, ¿ves, Mike?
Es la escena de la pelea ahora.
¿Mike?
Stefan.
¿Quieres sentarte un momento?
¿Podemos traer al médico, por favor?
Necesitas hablar con ella.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
Necesitas hablar con ella.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
Necesitas hablar con ella.
Estoy preocupado por ti, ¿de acuerdo?
Necesitas hablar con ella.
Estoy preocupado por...
Motown para juegos de computadora.
¿Colin Ritman?
- Nos conocemos. - ¿Cuál es tu respuesta?
Necesitas un poco de locura.
Stefan, ¿vas a hablarme?
Papá, ¡vete a la mierda!
Toma tu abrigo.
Aquí atiende la Dra. Haynes.
Necesitas hablar con ella.
Estás bajo presión.
No estás durmiendo, no estás comiendo.
Stefan, vuelve.
¡Stefan!
¡Colin!
Hola.
¿Cómo va Bandersnatch?
No va bien.
Nada bien. Estoy... Perdido.
Estás en el agujero.
¿En el qué?
- En una lucha con tu propia cabeza. - Sí. Eso es exactamente.
¿No debes estar en algún lugar?
Bueno, no.
Ven conmigo.
Stefan, esta es Kitty.
Y esta es Pearl.
El pequeño legado de papá.
Stefan está en el agujero, Kit.
Pobrecito.
¿Vas a sacarlo?
Toma asiento.
Toma.
Nunca he...
Vamos.
Te acostumbrarás.
Uno para ti.
Uno para mí.
¿Qué es?
Te permite ver la imagen completa.
No lo sé.
Te ayudará a entender.
¿Lo quieres?
Es tu elección.
Depende de ti. No te sientas presionado.
Sí.
Haz esto.
¿Ahora qué?
Ahora sólo esperamos un poco.
La gente piensa que hay una realidad
pero hay muchas, todas serpenteando, como raíces.
Lo que hacemos en un camino afecta a los demás
El tiempo es una construcción.
La gente piensa que no puedes cambiar las cosas.
Pero puedes, eso es lo que son los flashbacks,
son invitaciones para volver y hacer diferentes elecciones.
Al tomar decisiones, crees que lo haces tú, pero no es así.
Es el espíritu conectado a nuestro mundo
el que decide lo que hacemos
y sólo tenemos que seguir la corriente.
Los espejos te permiten moverte en el tiempo.
El gobierno nos vigila, le pagan a personas que fingen ser tus familiares
y ponen drogas en tu comida y te graban.
Hay mensajes en todo juego.
Como Pac-Man, ¿sabes qué significa PAC?
P-A-C: "Programa y Control".
Es el Hombre de Programa y Control, todo es una metáfora.
Cree que tiene libre albedrío pero está atrapado en un laberinto,
todo lo que puede hacer es consumir,
perseguido por demonios quizás imaginarios,
e incluso si logra escapar por un lado del laberinto,
¿qué pasa?
Aparece por el otro lado. La gente piensa que es un juego feliz,
no es un juego feliz, es un maldito mundo de pesadilla.
Y lo peor es que es real y vivimos en él.
Todo es código.
Si escuchas atentamente, puedes oír los números.
Hay un diagrama de flujo cósmico que dicta dónde puedes y no puedes ir.
Te di el conocimiento. Te liberé.
¿Lo entiendes?
Tal vez.
Sí. Algo.
Te mostraré lo que quiero decir.
Ven conmigo.
Estamos en un camino.
En este momento, tú y yo.
Y cómo termina un camino no es importante.
Sólo importa cómo nuestras decisiones afectan a la totalidad.
¿Me crees?
No lo sé.
Te lo demostraré.
Uno de nosotros saltará.
Hacia allá.
Morirías.
No importaría porque hay otras líneas de tiempo, Stefan.
¿Cuántas veces viste morir a Pac-Man?
No le pasa nada.
Simplemente lo intenta de nuevo.
Uno de nosotros saltará.
¿Quién será?
Hay una brisa agradable.
Vamos,
¿cuál de nosotros saltará?
Yo lo haré.
Me gusta tu estilo.
CUATRO MESES DESPUÉS
Entonces, Robin, Bandersnatch, ¿está bueno?
Es difícil de decir, porque, como ya sabrás,
el autor de este juego murió en un trágico accidente.
- Así es. - Pero no es un buen juego.
Parece que alguien lo terminó rápido, pero es abrupto y discordante.
Innecesario, horrible, violento, inquietante, extraño,
tremendo, aterrador, oscuro, sombrío y espeluznante...
Lo más sano es hablar sobre cualquier inquietud que puedas tener
en lugar de encapsularlas adentro.
Necesitas hablar con ella.
Lo más sano es hablar sobre cualquier inquietud que puedas tener
en lugar de encapsularlas adentro.
Necesitas hablar con ella.
Lo más sano es hablar sobre cualquier inquietud que puedas tener
en lugar de encapsularlas adentro.
Necesitas hablar con ella.
¿Cuántas veces viste morir a Pac-Man?
No le pasa nada.
Simplemente intenta de nuevo.
Uno de nosotros saltará.
¿Quién será?
Hay una brisa agradable aquí.
Vamos,
¿cuál de nosotros saltará?
Hazlo tú.
Está bien.
Nos vemos.
¿Dónde está Colin?
Llegamos.
Colin saltó y no lo detuve.
Stefan...
tal vez no estés bien.
Ve y habla con la Dra. Haynes.
Por favor.
De acuerdo.
¿Qué tipo de cosas?
Lo que desayuno, la música escucho,
si me muerdo las malditas uñas.
- Sientes que no... - soy el que toma las decisiones.
Y hemos hablado de esto antes. Estoy seguro.
Dices que me siento culpable por mi madre y aumentas mi dosis.
Y sí, estoy tomando mi medicación, ¿de acuerdo?
Así que sólo escríbeme la maldita receta.
KAÍDANPYCADA
No damos abasto con las copias. Todos quieren un poco de Colin Ritman.
- ¿Y Colin? - Se ausentó sin avisar.
Seguro fue a Ámsterdam por hierbitas, ya me entiendes.
Ya volverá.
RETROCEDER / MATARLO
Viejo. Esto es para hoy.
Necesito el fin de semana. Lo puedo lograr.
No lo arruines. Hay mucho en juego.
Lo sé.
Colin quería que te diera esto. Para inspirarte.
DOCUMENTAL DE JFD
Davies se convenció de que no tenía control sobre su destino.
Si sigues esa línea de pensamiento hasta su conclusión lógica,
quedas exento de toda culpa de tus acciones.
Pero ni siquiera son tus acciones.
Está fuera de tu control.
Tu destino ha sido dictado.
¿Por qué no cometer asesinato?
No tienes control.
MIRAR PUERTA, TOMAR LLAVE
UNA GUÍA PARA ESCRIBIR JUEGOS DE AVENTURA
¿Quién me está haciendo esto?
Sé que hay alguien allí.
¿Quién está ahí?
¿Quién eres?
Sólo dame una señal.
Vamos. Si hay alguien ahí, sólo dame una señal.
¿Me darás una señal?
Sé que hay alguien allí. ¡Sólo dame una puta señal!
¿Stefan?
¿Qué haces?
No lo sé.
Stefan, me estás preocupando.
No tengo el control.
- No tengo el control - ¿De qué estás hablando, Stefan?
- Estoy siendo controlado. - Stefan, detente.
Necesitas calmarte. Por favor, sólo respira y cálmate.
Inhala por tu nariz. Respira.
Inhala por la nariz y exhala.
Inhala, Stefan, y exhala.
Tranquilo, Stefan.
¡Aléjate de mí! Por favor, Papá.
Sólo mantente alejado de mí. No tengo el control.
- Stefan, por favor. - Papá, por favor, aléjate de mí.
Por favor. No tengo el control.
- Stefan. - No tengo el control.
¿Qué debo hacer?
De acuerdo.
- ¿Hola? - El mismísimo, el niño prodigio.
¿Cómo te va?
¿Cómo me va?
Escucha, Colin todavía está fuera explorando otras dimensiones,
no puede rescatarme, necesito el código.
Dijiste el lunes.
Salieron los anuncios, reservé las copiadoras.
Hay mucho dinero que se irá por la borda si no entregas.
Lo necesito para el final del día. ¿Es posible?
¿Stefan?
¿Hola? Responde.
Antes de que evolucione.
¿Estará listo para el final del día?
- Por supuesto. - Bien.
Al final del día, no más tarde. Adiós.
¿Dónde está Colin?
¿Dónde está?
- ¿Puedo ayudar? - Es la novia de Colin.
Kitty. Ya nos conocimos.
Cuando tenías el pelo azul. Satpal, me ocuparé de esto.
- ¿Dónde está Colin? - Creí que tú sabrías.
Se fue, simplemente se fue.
Ya sé eso, pero lo ha hecho antes.
No de esta manera. ¿Cuándo lo viste por última vez?
Cuando me dio esa cinta para Stefan.
¿Quién es Stefan?
No lo molestemos, está trabajando.
¿Quién es Stefan?
¿Eres Stefan?
Sí.
Ya nos conocimos.
No, no nos conocemos.
¿Sabes dónde está Colin?
Estuve en la oficina y Satpal dijo que fuiste el último en verlo.
Si sabes dónde está, por favor dime.
No, lo siento, no lo sé.
No sé nada de nada.
Entiendo.
Si llegas a tener noticias de Colin,
- dile que llame a Kitty. - Bien, tengo que irme.
EJECUTAR
Y por eso que los futurólogos creen
que podrás jugar los juegos del futuro en cualquier parte.
En un autobús, el metro o en la palma de tu mano.
¿Crispin?
Gracias, Leslie.
Ayer tras semanas de polémica y especulación,
la compañía de juegos Tuckersoft anunció que se va a la quiebra.
Pero ¿qué salió mal?
Hace sólo seis meses, Tuckersoft estaba en su apogeo,
con una serie de éxitos encabezando las listas
y el anticipo de su gran lanzamiento navideño, Bandersnatch.
Pero Bandersnatch nunca apareció,
tras el arresto y procesamiento por asesinato de su creador,
Stefan Butler, de 19 años,
quien está acusado de asesinar a su padre
a raíz de una crisis psicológica.
Esto planteó preguntas
sobre el criterio del jefe de Tuckersoft, Mohan Thakur.
Fue idea suya hacerlo sólo. Su decisión.
No sabía que no podría resolverlo.
Sé que su papá está muerto, que descanse en paz,
pero yo también soy una víctima.
Tratemos de no olvidar eso.
Pero hay otro protegido de Tuckersoft en el centro de un misterio.
El famoso programador Colin Ritman continúa desaparecido,
sin haber dejado rastro poco antes de los asesinatos.
En el juicio, Butler negó cualquier participación
en la repentina desaparición de Ritman,
y alegó haber visto a Ritman suicidarse en una visión.
Hoy, Tuckersoft cerró sus puertas para siempre.
Y no hubo ninguna señal de Bandersnatch.
¿Qué hago?
¿Cuántas veces viste morir a Pac-Man?
No le pasa nada. Simplemente lo intenta de nuevo.
Colin Ritman.
- Ya nos conocemos. - No.
Nos conocimos. Te dije que te vería por ahí. Y tenía razón.
Llegaremos tarde.
- ¿Vienes o no? - ¡No!
El de las 8:45 se descarriló...
¡Vete a la mierda! No tengo el control.
- Estamos en esto juntos. - La fecha límite es hoy.
- Necesito el fin de semana. - Un poco de inspiración.
DOCUMENTAL DE JFD
Sólo eres un títere.
¿Por qué no cometer asesinato?
¡Sólo dame una puta señal!
¿Stefan?
¿Qué debo hacer?
Cielos ¿en serio?
Consultorio de la Dra. Haynes.
¿Se encuentra la Dra. Haynes?
No, está con un paciente este momento.
¿Le gustaría agendar una cita?
Le puedo dar una para mañana a primera hora.
Sí.
- ¿Y tu nombre es...? - Stefan Butler.
¡Maldición, da ocupado!
Quizás descolgó el teléfono.
- Es lo que yo hago. - Es lo que haces, ¿cierto?
Recordaré eso.
Oye, sólo déjalo ser.
Probablemente esté concentrado.
De acuerdo.
Le daré otras 24 horas.
EJECUTAR
¿Y cómo está tu padre?
Está visitando a su hermana en el sur de Francia, así que...
Así que te dejaron con tus dispositivos.
De hecho, ha sido bueno.
Que no esté.
Ahora puedo trabajar con un verdadero enfoque.
De hecho, tuve un poco de avance con el juego.
Creo que estaba atascado,
pero ahora puedo ver.
¿Al fin lo terminaste?
Terminado, entregado, todo.
Trataba de darle al jugador demasiadas opciones.
Así que simplemente retrocedí y eliminé varias de ellas
Ahora tienen la ilusión de libre albedrío, pero yo decido el final.
¿Y es un final feliz?
Creo que sí.
Entonces es genial.
¿Así que Bandersnatch? ¿Sí o no?
Sí, sí, y sí. Tiene todas las bases cubiertas.
El juego perfecto.
Bueno, eso es una novedad. ¿Y tu calificación?
Mi calificación es cinco estrellas de cinco. Magnífico.
Ese fue el juego Bandersnatch que se reseñó en la televisión en 1984.
REPORTERA
Pero poco después de su lanzamiento, se destapó un oscuro secreto.
Se descubrió que su autor Stefan Butler había asesinado a su propio padre.
El juego fue retirado y las copias fueron eliminadas.
Ahora, en una decisión que causará controversia,
una programadora quiere relanzar el juego para esta generación.
Mi papá era un programador en su época,
y encontré el juego de Stefan en una caja vieja,
lo ejecuté en un emulador, RetroArch.
Y lo encontré realmente innovador.
Entiendo que sea polémico hacer hoy en día una adaptación,
pero el concepto de libre albedrío es fascinante.
Hoy en día, estas historias interactivas están disponibles en TV, PC o teléfono,
así que estoy desarrollando para plataformas de TV streaming.
Hay un rumor de que la plataforma es Netflix.
No se me permite hablar de rumores.
CAPTURADO POR: PAX / GOBIERNO
FIN SÍ / NO
EJECUTAR BANDERSNATCH
9 DE JULIO DE 1984
¡Maldición!
MIRAR PUERTA, TOMAR LLAVE
¿Te gustaría hablar de lo que pasó con tu madre?
No pude encontrar a Conejo.
- ¿Vienes o no? - ¡No!
El tren de las 8:45 se descarriló...
- Ya no debería jugar muñecas. - No lo es.
Lo siento, voy a hacer algo al respecto.
MIRAR PUERTA, TOMAR LLAVE
UNA GUÍA PARA ESCRIBIR JUEGOS DE AVENTURA
INTRODUCIR CONTRASEÑA
JUGUETE
PUERTA DESBLOQUEADA
¿Stefan?
¿Qué estás haciendo aquí?
Fuiste a buscarlo.
Adelante.
Llévalo.
Ponlo de nuevo en su lugar.
Ve.
No lo necesitas.
Podemos buscar a Conejo mañana.
¡Lo encontré!
¡Genial!
Bueno, vamos a perder el de las 8:30.
Tendremos que tomar el de las 8:45. Debería estar bien.
Bueno, ¿vienes?
Está muerto.
No entiendo.
Sólo estaba sentado allí.
Estábamos hablando.
Cerró los ojos por unos instantes.
Simplemente cerró los ojos.
Todo lo que hizo fue cerrar los ojos.
Lo siento.
INTRODUCIR CONTRASEÑA
¿Colin Ritman?
- Nos conocemos. - ¡Vete a la mierda!
Mi cabeza está en cualquier parte.
Estás en un agujero.
El gobierno te vigila,
le pagan a personas que fingen ser tus familiares
y ponen drogas en tu comida.
¿Sabes lo que significa PAC? "Programa y Control".
Es un maldito mundo de pesadilla. Es real y vivimos en ella.
MIRAR PUERTA, TOMAR LLAVE
INTRODUCIR CONTRASEÑA
PUERTA DESBLOQUEADA
NOMBRE STEFAN APELLIDO BUTLER
P.A.C.S ESTUDIO DE PROGRAMA Y CONTROL
ARCHIVO CONFIDENCIAL DEL PACIENTE
3 DE JULIO DE 1984
S. BUTLER DOSIS 100 ML
"CREACIÓN DE TRAUMA"
S. BUTLER 20/1/70
Vamos, Stefan.
Vamos.
Puedes buscar a Conejo después.
No.
Stefan, por favor, ven conmigo.
¡No!
No tenías que saberlo.
Papá ¿qué es esto?
Lo siento.
Papá ¿quién eres?
Háblame.
¡Háblame!
¿Quién me está haciendo esto?
Sé que hay alguien allí.
¿Quién está ahí?
¿Quién eres?
Sólo dame una señal.
Vamos. Si hay alguien ahí, sólo dame una señal.
¿Me darás una señal?
Sé que hay alguien allí. ¡Sólo dame una puta señal!
PACS ESTUDIO DE PROGRAMA Y CONTROL
¿Qué sucede?
Stefan, ¿qué pasa?
Sé que me estuviste controlando.
Tú y Haynes. Sé sobre los PACS, todo esto de los PACS.
Sé que me estuviste drogando y grabando
y ahora pones mensajes en mi computadora.
Stefan, estás enfermo.
Debemos ir con la Dra. Haynes y ver si puede ayudar.
Sé lo que me estuvieron haciendo.
Lo sé.
Recuerda, Stefan. Cada vez que me necesites.
Sabes el número.
- Lo escuchaste aquí primero. - Toma un lápiz.
Si escuchas atentamente, puedes oír los números.
- ¿Demasiado? - Bueno para ser verdad.
Suenas igual que mi papá.
Cinco.
Tenías cinco años.
- Uno para todos y todos... - para uno.
Recuerda, Stefan. Cada vez que me necesites.
Sabes el número.
¿El número?
¿Cuál es el número?
Dos. Cero. Cinco.
Cuatro, uno.
Recuerda.
- Dos. Cero. Cinco. - Cuatro, uno.
El número ingresado no se reconoce.
Compruebe y vuelva a intentarlo.
El número ingresado...
EJECUTAR
¿Entonces, Bandersnatch? ¿Sí o no?
Bueno, nada en el juego es tan fascinante
como su espeluznante historia de la vida real.
Como sabes, Leslie, Stefan Butler, el joven que escribió esto,
enloqueció y asesinó a su propio padre.
Sí, muy triste.
Y parece que el código nunca se terminó del todo
pero Tuckersoft lanzó el juego.
No es un delito comparable a un asesinato
pero igual es una locura.
Bastante. ¿Y tu veredicto?
Dos estrellas y media de cinco. Sólo el valor de la curiosidad morbosa.
Debe esforzarse más.
DEMO DE BANDERSNATCH STEFAN BUTLER
AMIGO, NO HAY FUTURO